Qué Hacer En Una Pijamada Con Amigas Adolescentes

Qué Hacer En Una Pijamada Con Amigas Adolescentes
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Qué Hacer En Una Pijamada Con Amigas Adolescentes

¿Su adolescente o preadolescente quiere tener una fiesta de pijamas con amigas? Ya pasaron esos años donde estaba más pequeña.

Si la idea de hacer juegos de fiesta de pijamas hace que su adolescente o preadolescente se estremezca (“¿En serio, mamá? Pero somos demasiado viejos para los juegos”), tal vez sólo necesite algunas ideas nuevas y originales.

Mientras más originales mejor, esa es la consigna de este artículo, donde encontraras varios tips para darle forma a esa pijamada.

Qué Hacer En Una Pijamada Con Amigas Adolescentes

Aquí hay algunas ideas de juegos para una fiesta de pijamas que puedes planear con adolescentes y preadolescentes!

Juego de mentiras

Deje que los adolescentes jueguen el juego de las verdades y las mentiras. Cada persona debe escribir dos hechos sobre ellos que son verdaderos y algo que es una mentira.

Asegúrese de que los participantes piensen en dos cosas verdaderas que otros tal vez no sepan de ellos. Los adolescentes se turnarán para leer sus tres hechos.

Los adolescentes deben decidir juntos qué declaración es una mentira para cada persona. No hay ganador, pero el juego suele revelar datos interesantes y divertidos sobre el otro.

Búsqueda del tesoro

Una búsqueda del tesoro en interiores es ideal para un pequeño grupo de adolescentes. Puedes organizar una búsqueda del tesoro del pijama escondiendo objetos como una funda de almohada, un cepillo de dientes y un juego de pijamas, con la parte superior e inferior ocultas por separado.

Los adolescentes deben investigar por separado. Quien encuentre todos los artículos primero gana un premio. Usted puede hacer esto más difícil para los adolescentes dándoles una lista de pistas para cada artículo, en lugar de simplemente enumerarlas.

Aún más difícil: apague todas las luces de la casa y deje que los adolescentes busquen objetos con sólo una linterna.

Ruleta Barniz

Coloque varios colores de esmalte de uñas en medio de un círculo de niñas. El primer jugador gira una botella de esmalte de uñas.

La persona a quien se dirige el gorro cuando se detiene debe pintarse una de sus uñas con este color. Luego la siguiente persona cambia el color del esmalte de uñas… y así sucesivamente.

Muy rápidamente, todo el mundo tiene las manos y los dedos de los pies realmente locos!

Globo de preguntas

Compre una pelota de playa inflable grande y escriba las preguntas en ella (en todas partes) usando un marcador indeleble.

Los jugadores se colocan en un círculo y un primer jugador lanza la pelota a alguien. La persona que agarra la pelota debe contestar la pregunta que toca su pulgar derecho.

Después de responder a la pregunta, lanza la pelota a otra persona. Aquí hay algunas preguntas sugeridas:

  • ¿Cuál fue la película más aterradora que viste?
  • ¿Cuál es tu color favorito?
  • ¿Cuál es tu banda / cantante favorita?
  • ¿Qué es lo más bello que alguien te ha dicho y te ha gustado?
  • ¿Cuál es tu mayor temor?
  • Si fueras invisible, ¿qué harías?
  • Si fueras un animal, ¿cuál serías?
  • ¿Quién es tu amor secreto?
  • ¿Cuál fue tu último sueño?
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Tap-Tap

Una persona es elegida para ser el Tap-Tap. El Tap-Tap entra en otra habitación donde no puede oír a los otros jugadores.

Mientras tanto, todo el mundo se esconde en sacos de dormir o bajo almohadas y mantas. También puede hacer señuelos poniendo almohadas o animales de peluche debajo de una manta para que parezca una persona.

Entonces alguien se levanta, apaga la luz, regresa a su escondite y grita al Tap-Tap que viene. El Tap-Tap entra en la habitación, con las luces apagadas, y toca a alguien.

Si te descubren debes decir “Sí” con una voz extraña (o decir otra cosa, depende de ti). El Tap-Tap necesita averiguar quién estaba hablando.

Si lo encuentra, la persona descubierta debe ser el próximo Tap-Tap y todo el mundo está buscando un nuevo escondite.

Si el Tap-Tap está mal, debe tocar a otra persona. O uno por uno el Tap-Tap debe adivinar cada persona hasta que sólo quede uno.

Una aventura al aire libre

¿Por qué no planeas dormir afuera? Una casa en el árbol es el lugar ideal para celebrar una fiesta de pijamas al aire libre, pero si no tiene una, una tienda de campaña en el jardín, o incluso en su terraza funciona igual de bien.

Una vez que están todos en sus sacos de dormir, ¡todos se turnan para contar historias de fantasmas! Y no olvides traer una linterna – después de algunas de estas historias de miedo, ¡necesitarás una! ¡¡Hiiiii!!

Tarjetas secretas

Todo el mundo escribe un secreto que nadie conoce en una tarjeta. Luego baraja todas las cartas y dáselas a los jugadores.

Pídales que lean la tarjeta y adivinen de quién es. Todo el mundo intenta cambiar su escritura y hacerla irreconocible para que sea más difícil!

Películas y videos

A los adolescentes les encanta hacer películas en una fiesta de pijamas, ya sea divertida, aterradora o simplemente espectacular.

Entonces mírenlos juntos. Por ejemplo, puede organizar la fiesta de una galleta: tome una galleta y colóquele un pequeño disfraz. Pídale a alguien del grupo que filme a otros que pretenden estar en la fiesta de una galleta. ¡Esto es muy divertido!

Bolsas de dormir de música

Ponga los sacos de dormir en un círculo, luego cuando empiece la música, todo el mundo camina alrededor de los sacos de dormir, cuando la música se detenga todo el mundo tiene que tratar de meterse en un saco de dormir. Es como las sillas musicales.

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Juegos de rol

Si los adolescentes en pijama son numerosos, juegue juegos de rol como Thiercelieux o Mafia!

El psiquiatra

Un jugador es elegido para ser el “psiquiatra”. El resto del grupo tendrá un “problema”, el trabajo del psiquiatra es diagnosticarlo.

El psiquiatra sale de la habitación. El resto del grupo tiene que decidir cuál es su problema. En este ejemplo, el grupo decide que todos piensan que son Marilyn Monroe.

El psiquiatra debe hacer preguntas individuales a los “pacientes” para identificar su aflicción. Sólo deben responder SÍ o NO.

Si un paciente responde mal (NO en lugar de SÍ sobre Marilyn Monroe, por ejemplo), otro jugador grita “¡psiquiatra! “y estos dos jugadores se ponen de pie e intercambian lugares. El juego continúa hasta que el psiquiatra haya determinado la aflicción del grupo.

Versión 2: jugar entre personas que se conocen muy bien. En lugar de una persona famosa, la “aflicción” de cada paciente es que cree que es otra persona en la habitación.

La meta del psiquiatra es siempre la misma. En este ejemplo, el modelo será: cada paciente cree que es la persona a su izquierda, y responderá a todas las preguntas sobre esa persona. Es una gran manera para que la gente evalúe qué tan bien se conocen.

Si un paciente responde incorrectamente a la pregunta del psiquiatra, la persona que describe (a su izquierda) debe gritar “¡psiquiatra! “y todo el mundo tiene que levantarse y cambiar de lugar, mezclando pacientes y descripciones.

Juegue de esta manera hasta que el psiquiatra descubra el problema. Luego se elige un nuevo psiquiatra y modelo.

Esperamos que con estas nuevas ideas puedas darle a su adolescente nuevas formas de pasar una excelente pijamada, donde no solo puede ser con amigas sino también de forma mixta.

Términos Relacionados:

  • que hacer en una pillamada con una amiga

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